Rihlah, ein Xi’An-Wort, das Quelle der Macht bedeutet, ist eine frühere Militärbasis, welche einen Sprung hinter der Perry Linie liegt. Die Xi'An haben in dem System eine Präsens aufgebaut, um industrielle Güter zu erzeugen. Mit dem Aufstieg der Menschen und der damit verbunden Bedrohung,
wurde Rihlah zu einer Sammelstation für das Militär umgebaut. Mehr!
Chris Roberts hat sich wieder die Zeit genommen 10 Fragen von Abonnenten zu beantworten. Diese Woche geht es um Squadron 42, die Schilde von Raumschiffen, Pre-Alpha, Alpha und Beta, sowie das User Interface in Star Citizen. Es sind wieder einige interessante Aussagen dabei, die ich wie immer für Euch ins Deutsche übersetzt habe. Mehr!
Immer wieder Dienstags gibt es hier auf dem Star Citizen Blog die Diskussionsrunde auf dem TS und bei Twitch. Auch heute gibt es wieder eine Sendung, zu der ich Euch ganz herzlich einlade. Wir werden wie immer über aktuelle Themen rund um Star Citizen sprechen. Wenn Ihr dabei sein möchtet, dann seit 20 Uhr wieder hier auf der Seite. Mehr!
Anscheinend sind die Erscheinungstermine von Inside-CIG-Videos immer dann, wenn ich an dem jeweiligen Freitag keine Star Citizen Show veranstalten kann. So war es auch am letzten Freitag wieder. Was CIG da aber gezeigt hat, lässt sich wirklich sehen. Sowohl der Raumhafen von ArcCorp, als auch Dumpers Depot sehen hervorragend aus, auch wenn die NPCs noch fehlen. Mehr!
CIG möchte den Patch 12.5 schon einige Zeit herausbringen, aber sie wollten nicht einfach nur einen Workaround für die Netzwerkprobleme finden, sondern das Problem wirklich nachhaltig lösen, oder zumindest die Auswirkungen minimieren. Dazu haben sie sich das Module aus vielen Richtungen angeschaut und viele Verbesserungen am Arena Commander entwickelt, die den Spaß am Fliegen verbessern sollen. Mehr!
Diese siebte Folge von Around the Verse hat mir von allen bisher am besten gefallen. Mark Skelton hat der Sendung als Co-Kommentator das Charisma gegeben, was ihr bisher einfach gefehlt hat. Schaut Euch unbedingt das Interview von ihm mit Rob Irving an. Wie immer findet Ihr die deutsche Zusammenfassung in diesem Artikel. Mehr!
Schon vor einiger Zeit war die M50 im Jump Point Magazin zu sehen, welches nur Abonnenten bekommen. Wie immer veröffentlichen sie Artikel nach einiger Zeit auch für die breite Öffentlichkeit. Stefano Tsai ist ein freier Mitarbeiter, der sich um das Schiff gekümmert hat. In dem Artikel findet Ihr die Bilder, welche die Entwicklung des Schiffes zeigen, sowie an einigen Stellen Übersetzungen der Texte auf den Bildern. Mehr!
Chris Roberts hat sich wieder die Zeit genommen 10 Fragen von Abonnenten zu beantworten. Diese Woche geht es um die Tastaturbelegung im Dogfight Module, das Landen auf Planeten, Mehrpersonenschiffe und die G-Kräfte in Star Citizen. Es sind wieder einige interessante Aussagen dabei, die ich wie immer für Euch ins Deutsche übersetzt habe. Mehr!
Immer wieder Dienstags gibt es hier auf dem Star Citizen Blog die Diskussionsrunde auf dem TS und bei Twitch. Auch heute gibt es wieder eine Sendung, zu der ich Euch ganz herzlich einlade. Wir werden wie immer über aktuelle Themen rund um Star Citizen sprechen. Wenn Ihr dabei sein möchtet, dann seit 20 Uhr wieder hier auf der Seite. Mehr!
Im offiziellen Forum habe ich in letzter Zeit immer wieder davon gelesen, dass das Projekt Star Citizen doch nicht so gut finanziell dasteht, wie man es glauben könnte. Zudem fiel CIG in den letzten Monaten auch vermehrt damit auf, alles im Shop zum Verkauf anzubieten, was sich irgendwie verkaufen lies (Stichwort: Xi'An Scout, Gladius). Deshalb habe ich aus den vorhandenen Informationen überschlagen, wie es um das Star Citizen Bankkonto steht. Das Ergebnis lest ihr in diesem Artikel. Mehr!
Nachdem sie einen am Wochenende mit den Dogtags einen neuen Liebling der Fans gefunden haben, der nach wenigen Stunden ausverkauft war, haben sie jetzt noch eine zweite Welle beim Produzenten bestellt. Wenn Ihr also beim letzten Mal leer ausgegangen seit, dann habt Ihr um 1 Uhr heute Nacht und morgen früh um 9 Uhr noch einmal Gelegenheit zuzugreifen. Mehr!
Seit einiger Zeit findet heute mal wieder die Star Citizen Show am Freitag Abend statt. Ich werde die letzte Woche Revue passieren lassen, sowohl was die News als auch das Geschehen im Forum angeht. Außerdem schauen wir uns die Highlights der neuen Show Around the Verse von Gestern an. Falls es ein Inside CIG um Mitternacht gibt, berichte ich auch davon. Es wird heute gegen 23 Uhr losgehen. Mehr!
Diese Woche haben das Format weiter angepasst und einige neue Segmente ausprobiert. Und siehe da, so langsam findet sich auch das ein oder andere interessante oder spaßige in der Sendung wieder. Die Bug-Suche mit Mark Abent ist auch wieder mit dabei - gut so! Wie immer findet Ihr die deutsche Zusammenfassung in diesem Artikel. Mehr!
Nach einer Woche, die sich nur um Fußball gedreht hat; die mit dem unglaublichen Sieg gegen Brasilien begonnen und mit einem knappen, aber verdienten Sieg gegen die stärksten Argentinier des Turniers endete, können wir jetzt endlich den Gewinn des vierten Weltmeistertitels für Deutschland feiern! Darüber werden wir heute Abend ab 20 Uhr mit Sicherheit einige Worte verlieren, uns dann aber wieder Star Citizen zuwenden. Mehr!
Chris Roberts hat sich wieder die Zeit genommen 10 Fragen von Abonnenten zu beantworten. Diese Woche geht es ums HUD, Goldfarmen, Virtual Reality und das Geschwindigkeitsgefühl im Dogfight Module in Star Citizen. Es sind wieder einige interessante Aussagen dabei, die ich wie immer für Euch ins Deutsche übersetzt habe. Mehr!
Da haben wir zwei Wochen in der Star Citizen Show auf ein Inside CIG Video gewartet und in der Woche, wo die Sendung nicht stattfindet, gibt es ein Video - und was für eins. Es zeigt die Entstehung des Asteroid Hangars und am Ende könnt Ihr In-Game-Material sehen, welches wir wahrscheinlich bald selbst erkunden können. Mehr!
Mit dem Start von Patch 12.4 haben sie die Grenze für den Multiplayer auf 200.000 heraufgesetzt. Außerdem gibt es einen ganz neuen Spielmodus: Squadron Battle. Darin geht es im 4vs4 gegen ein anderes Team. Es ist aber nicht ein normales Team-Deathmatch, wie man vielleicht hätte denken können. Mehr dazu in diesem Artikel.
Mehr!
Travis Day ist Dogfight Producer bei CIG in Santa Monica. Nach dem Start des Arena Commanders haben sie viel Zeit mit dem Erstellen von Patches für das Modul aufgewandt, um es besser und vor allem stabiler werden zu lassen. Dabei konnten viele Probleme im Launcher und Spielclient gelöst werden. Mehr!
Eric Peterson ist Studio Director in Austin. Mit vier Patches für den Arena Commander und der Arbeit an dem persistenten Universum sowie den Backend-Servern hatten sie im Juni genug zu tun. Zusätzlich haben sich reingekniet mehrere Schiffe fertig zu bekommen, damit sie in den Hangar können sowie bereit für die zusätzlichen Schritte sind, die zum Fliegen benötigt werden. Mehr!
Erin Roberts ist Studio Director in Manchester. Auch sie arbeiten daran, dass alle in den Multiplayer kommen können und an den Verbesserungen und Fixes, die dabei zu Tage treten. Zudem haben sie einen großen Schritt vorwärts gemacht in Hinblick auf die ersten Levels von Squadron 42, welche sie Whitebox Tests unterziehen. Mehr!
[Redacted] werkelt am FPS-Teil von Star Citizen. Sie haben in den letzten Wochen viele Twitch-Streams angeschaut, um zu sehen, wie die Spieler das Spiel annehmen. Abseits davon haben sie an der Raumstation weitergeschraubt, in der wir die ersten FPS-Kämpfe austragen werden. Mehr!
Mathieu Beaulieu ist Producer bei Behaviour Interactive. Im Juni haben sie damit begonnen den Discount, Business und Deluxe Hangar zu erneuern, da sie diese auf eine Stufe mit dem Asteroid Hangar heben müssen. Zusätzlich sollen auch in diese weitere Räume eingebaut werden. Sie haben noch einen guten Monat Zeit, um dies in der geforderten Qualität abzuliefern - hört sich nach einem Release zur GamesCom an... Mehr!
Mark Day ist Studio Director von Void Alpha. Terra Prime sieht immer besser aus. Auch unter der Mithilfe einiger Leute von CIG in Austin. Sie haben regelmäßige Treffen, um die fertigen Umgebungen wie zum Beispiel Centermass und die Monorail Station zu besprechen. Mehr!
Nachdem Deutschland es heute zum vierten Mal in Folge ins Halbfinale der Weltmeisterschaft geschafft hat - oder das 13. Mal bei 18 Teilnahmen - hab ich noch mal den Plan für die nächsten Tage hier auf dem Star Citizen Blog angeschaut. Wie schon gesagt, wird es heute keine Star Citizen Show geben. Auch die Diskussionsrunde wird auf Grund des Halbfinales am Dienstag ausnahmsweise Montag Abend 20 Uhr stattfinden. Mehr!
Benoit Beauséjour ist Gründer von Turbulent. Sein Team schuftet derzeit hart an der zweiten Version des Organistionssystems. Viele der neuen Features erfordern ein hin und her zwischen dem Design und Entwicklungsteam, so dass sie derzeit keine Konzepte zeigen können. Mehr!
Austin Goddard ist Producer bei CGBot. Wie schon im letzten Monat beschrieben, haben sie insbesondere an den vier Varianten der Constellation geschraubt. Dazu gehören [Redacted], [Redacted] and [Redacted]. Sie haben dabei auch direkt die verschiedenen Level of Detail Varianten mitentwickelt, so dass die Performance für die meisten Spieler optimiert sein sollte. Mehr!
Sean Murphy ist Outsource Manager bei CIG und kümmert sich um die freien Mitarbeiter sowie Auftragsarbeiten. Virtuos hat beispielsweise mit den Varianten der Cutlass begonnen und arbeitet weiter an den 3D-Objekten für den FPS-Level. Außerdem haben sie eine neue Firma, Red Hot CG, mit der Konzeptarbeit für Schiffskomponenten beauftragt. Mehr!
Matthew Jack ist der Gründer von Moon Collider. Mit dem Start des Arena Commanders wurde das erste mal ihre KI-Middleware für echtes Gameplay verwendet. Während des Release war das gesamte Team bei Foundry 42 in Manchester, um über Squadron 42 zu reden. Sie konnten dort auch das erste mal die US-Kollegen treffen, die sie bisher nur über Skype kannten. Mehr!
Heute Abend findet wieder die Star Citizen Blog Diskussionsrunde statt. Wie immer werden wir über die aktuellen Themen rund um Chris Roberts neues Spiel sprechen. Diese Woche wird auch die Rubrik Frag den TS-Channel wieder mit von der Partie sein. Also seid heute Abend ab 20 Uhr dabei. Mehr!
Chris Roberts hat sich wieder die Zeit genommen 10 Fragen von Abonnenten zu beantworten. Diese Woche geht es ums Racing, Entdecken von Jump Points, die CryEngine und natürlich das Dogfight Module in Star Citizen. Es sind wieder einige interessante Aussagen dabei, die ich wie immer für Euch ins Deutsche übersetzt habe. Mehr!