Diskussionsrunde: Spannende Diskussionen rund um Star Citizen.

Jeden Freitag ab 20 Uhr.

Roedas Dienstagsrunde: Star Citizen im Detail.

Jeden Dienstag ab 20:15 Uhr.

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Updates auf dem Blog

Dienstag, 29. April 2014
Gestern wurden mir zwei Weisheitszähne gezogen, die für die Schmerzen am Wochenende verantwortlich waren. Deshalb kann ich derzeit keine News auf der Seite posten. Ich hoffe, dass ich am Ende der Woche wieder zurück kommen kann. Die Diskussionsrunde wird heute auch nicht stattfinden können.
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TNGS und die Star Citizen Show - Update

Donnerstag, 24. April 2014
Leider muss die Star Citizen Show diese Woche ausfallen, da ich extreme Zahnschmerzen habe und nicht glaube, dass sich dies in den nächsten drei Stunden irgendwie grundlegend bessert. Es ist sehr schade, da die Show jetzt schon fast einen Monat nicht stattfand, aber es lässt sich leider nicht ändern.
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Wingman's Hangar Episode 66

Diese Woche lag der Schwerpunkt von Wingman's Hangar auf dem Forum Feedback mit Chris und Erin Roberts, die einige interessante Fragen zu Star Citizen und Squadron 42 beantwortet haben. Außerdem haben sie ein paar Worte zum DFM-Release im Programm. Natürlich habe ich wie immer für Euch die wichtigsten Punkte auf Deutsch zusammen gefasst.
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10 für Roberts Episode 17

Dienstag, 22. April 2014
Chris Roberts hat sich wieder die Zeit genommen 10 Fragen von Abonnenten zu beantworten. Diese Woche geht es um das DFM, die Constellation, 300i und M50 sowie um das Organisationssystem in Star Citizen. Es sind wieder einige interessante Aussagen dabei, die ich wie immer für Euch ins Deutsche übersetzt habe.
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SCB Diskussionsrunde

Montag, 21. April 2014
Morgen Abend findet wieder die Star Citizen Blog Diskussionsrunde statt. Ich hoffe, ihr hattet schöne Osterfeiertage mit der Familie und seid jetzt wieder heiß auf Star Citizen. Bei der Diskussionsrunde werden über die aktuellen Themen rund um Chris Roberts neues Spiel sprechen, also seid Dienstag Abend ab 20 Uhr dabei.
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DFM kommt in 3 bis 4 Wochen

Donnerstag, 17. April 2014
In mehreren Interviews hat Chris Roberts am Rande der PAX East für den Release des DFM sich und dem Team 3 bis 4 Wochen Zeit ausgelobt. Das würde - vom letzten Samstag an gerechnet - einen Release irgendwann um den 3. bis 10. Mai bedeuten. Aber auch abseits des Release-Termins gab es interessante Aussagen in den Interviews, die ich für Euch auf Deutsch zusammengefasst habe.
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42 Millionen: Gladius

Mittwoch, 16. April 2014
Gestern hat CIG mit 42 Millionen US-Dollar an Spenden eine Zahl erreicht, die bei den SciFi-Fans eine besondere Bedeutung hat. Viel hängt mit dem Buch von Douglas Adams "Per Anhalter durch die Galaxis" zusammen, in dem der größte Computer aller Zeiten die Antwort auf die Frage nach dem Leben, dem Universum und dem ganzen Rest berechnen soll. Das Ergebnis: 42.
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Wingman's Hangar Episode 65

Ich wusste doch, dass ich noch irgendetwas mit diesem Post vergessen hatte. In einer ersten Version stand hier noch der gleiche Text wie bei Episode 64. Auch diese Ausgabe ist nur etwas über eine Viertelstunde lang. Dennoch hat sie inhaltlich mehr zu bieten, als die Folge der letzten Woche. Natürlich findet Ihr wie immer die deutsche Zusammenfassung in diesem Artikel.
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10 für Roberts Episode 16

Eigentlich hatte Eric letzte Woche in der kurzen Ausgabe von Wingman's Hangar gesagt, dass es diese Woche keine Ausgabe von 10 für Roberts geben soll. Aber anscheinend hat Chris Roberts doch die Zeit gefunden, eine neue Ausgabe aufzunehmen. Hier wie immer die deutsche Zusammenfassung.  Später am Abend habe ich auch noch die Wingman's Hangar Folge von heute für Euch.
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10 für Roberts Episode 15

Mir ist gerade aufgefallen, dass ich die 10 Fragen an Chris Roberts von letzter Woche gar nicht auf der Seite hatte. Der Vollständigkeit halber werde ich Euch jetzt zunächst die Folge von letzter Woche und dann die von dieser Woche wie immer auf Deutsch zusammenfassen.
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Wingman's Hangar Episode 64

Es ist noch das ein oder andere von letzter Woche noch nicht auf dem Blog erschienen, da ich in den USA war. Beginnen wir mit Wingman's Hangar von letzter Woche. Diese Folge war ja nur eine viertel Stunde lang, da alle Mitarbeiter am DFM gearbeitet hatten, um es rechtzeitig für Boston fertig zu bekommen.
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SCB Diskussionsrunde

Dienstag, 15. April 2014
Heute Abend findet wieder die Star Citizen Blog Diskussionsrunde ab 20 Uhr statt. Am Wochende war habe ich noch ein bisschen Sightsighing an der Ostküste der USA gemacht. Das hat sich bei dem wunderschönen Wetter vor Ort richtig gelohnt. Bei der Diskussionsrunde werden wir natürlich hauptsächlich über das DFM sprechen, also seid heute Abend ab 20 Uhr dabei.
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DFM angespielt

Freitag, 11. April 2014
Nach dem Ende der Live-Veranstaltung sah es zunächst nicht danach aus, dass sie die Fans hier in Boston an die 5 Rechner ranlassen würden, um das DFM zu testen. Nach einiger Zeit drehten sie sich dann aber doch um und ließen die Leute, die am nächsten dabeistanden an den PCs Platz nehmen. Ich stand zur richtigen Zeit am richtigen Ort und konnte so gut 10 Minuten das Module anspielen.
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Live-Berichterstattung zum DFM-Reveal

Dienstag, 8. April 2014
In der Nacht zum Freitag wird Chris Roberts das Dogfight Module auf einem Event am Rande der PAX East in Boston vorstellen. Wie bei allen Events von CIG, bin ich für Euch live dabei und stelle einen Ticker bereit, in dem Ihr alle Neuigkeiten nachlesen könnt. Wahrscheinlich ab Donnerstag 24 Uhr werde ich im IRC-Chat anzutreffen sein und die ersten Ticker-News schreiben.
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Das Ende der Alpha-Slots

Bei noch 3000 übrigen Alpha-Slots hat CIG nun endlich preisgegeben, wie es mit dem Zugang zu den kommenden Modulen von Star Citizen weitergehen wird. Wie schon immer von mir hier erwartet, wird es eine Möglichkeit geben, dass auch Spieler die Module spielen können werden, die sich erst nach dem Ende der Alpha-Slots für ein Spielpaket entscheiden.
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SCB Diskussionsrunde

Heute Abend findet wieder die Star Citizen Blog Diskussionsrunde ab 20 Uhr statt. Wir werden wie immer über aktuelle Themen rund um Star Citizen sprechen. Außerdem gibt es auch wieder die "Frag den TS-Channel" Rubrik. Wenn Ihr bei der Runde dabei sein wollt, dann seid heute Abend um 20 Uhr wieder hier auf der Seite.
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Wingman's Hangar Episode 63

Freitag, 4. April 2014
Diese Woche lag der Schwerpunkt von Wingman's Hangar auf dem Organisationssystem auf der Webseite. Dazu zeigen sie ein Studio-Report-Video aus Montreal. Außerdem haben sie ein Interview mit John Erskine im Programm. Natürlich habe ich wie immer für Euch die wichtigsten Punkte auf Deutsch zusammen gefasst.
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Star Citizen Show

Diese Woche gibt es wieder die Star Citizen Show hier auf dem Blog. Ich werde Euch die News der letzten Woche sowie besondere Forenbeiträge präsentieren. Außerdem wird es um Wingman's Hangar gehen. Außerdem soll es noch eine Vorschau aufs DFM von den Entwicklern geben. Die Sendung startet diese Woche wieder um 23:00 Uhr.
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Der Lagebericht März

Donnerstag, 3. April 2014
Pünktlich zum Start des neuen Monats hat CIG den monatlichen Bericht zur Lage der Dinge herausgebracht. Sie hatten dabei auch einen Aprilscherz auf Lager, in dem sie vorgaben, dass CIG alle 200 Mitarbeiter auf einen Urlaub auf die Bahamas geschickt habe. Wie auch im letzten Monat findet Ihr wieder alle Teile des Berichts als einzelnen Artikel hier auf dem Blog.
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CIG Santa Monica (DFM)

Travis Day ist der Dogfight Producer bei CIG in Santa Monica, Kalifornien. Sie sind komplett unter Wasser mit dem DFM und haben all die schönen Annehmlichkeiten der Stadt (Sonne und Strand) nicht wahrnehmen können. Ihr Ziel ist es einen WoW-Effekt zu erzielen, wenn Chris Roberts das Module nächste Woche vorstellt.
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CIG Austin (Hangar)

Eric Peterson ist Studio Director bei CIG in Austin, Texas. Sie haben den Backend-Server zum Laufen gebracht und können jetzt Dogfights im Büro veranstalten. Außerdem arbeiten sie an Patch 11.2, welcher den Client auf den DFM Launch vorbereiten wird. Zudem unterstützen sie das Team in Kalifornien beim DFM und haben einige Mitarbeiter ausgeliehen, die mit Hand anlegen.
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CIG Manchester (Squadron 42)

Erin Roberts ist Studio Director bei CIG in Manchester. Das Team hat sich im letzten Monat auf zwei große Bereiche gestürzt. Einmal Hilfe beim DFM und zum anderen die Entwicklung einiger Spielsysteme und Inhalte für Squadron 42. Für das DFM haben sie sich auf das Erstellen und Verfeinern der Karten fokussiert, die wir beim Release zu sehen bekommen.
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[Redacted] (FPS Modul)

Es ist noch nicht offiziell bekannt, wer den FPS-Teil von Star Citizen entwickelt, aber wahrscheinlich ist es ein kleines Studio in Denver. Das Team vor Ort wächst und hat auch Aufgaben für das DFM übernommen. Ihre Hauptaufgabe ist aber das FPS-Module, welches uns später dieses Jahr erwartet.
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Behaviour Interactive (Stanton)

Mathieu Beaulieu ist Producer bei Behaviour Interactive. Sie arbeiten an dem Design und dem Backend für das Wirtschaftssystems des persistenten Universums. Arbeitskräfte, Bezahlung und Mitarbieterzufriedenheit werden überwacht und können unabhängig Einfluss auf die Wirtschaftsleistung jedes Planeten haben.
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Void Alpha (Terra)

Mark Day ist der Studio Director von VoidALPHA in Emeryville, Kalifornien. Sie kümmern sich um Planetenoberflächen und da insbesondere um The Blocks und die Landezone von Terra Prime. Obwohl The Blocks der Stadtteil der niedrigeren Einkommen ist, soll er doch schon ziemlich gut aussehen und einen schönen Kontrast zur gehobeneren Umgebung der Landezone geben.
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Turbulent (Webseite)

Benoit Beauséjour ist der Gründer von Turbulent in Montreal, Kanada. Sein Team arbeitet an der RSI-Webseite. Sie haben sich den ganzen langen März darum gekümmert, neue Features zu implementieren. Zudem mussten sie die ein oder andere Priorität anpassen, damit alles so gut wird, wie es sein kann, aber vor allem in der richtigen Reihenfolge.
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CGBot und freie Mitarbeiter

Tara Decker ist Producer im CGBot Team für Star Citizen. Im März haben sie an verschiedenen Aspekten von Star Citizen gearbeitet, dass beinhaltet Raumschiffe, Charaktere und Waffen. Nach einem intensiven Wissenstransfers während des Besuchs von Forrest Stephan und Chris Smith Ende Februar, haben sie damit begonnen die Schadensstufen und PBR-Komponenten für die Aurora zu erstellen.
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41 Millionen: Procedural Generation

Dienstag, 1. April 2014
Nach einiger Zeit haben wir mal wieder eine volle Million via Crowdfunding erreicht. Damit kann nun auch offiziell das Forschungsteam für die automatische Generierung von Inhalten seine Arbeit aufnehmen. Außerdem gibt Chris Roberts den Gewinner der Umfrage für das nächste Stretch Goal bekannt. Schade ist nur, dass die Belohnungen nun die einzigen Ziele für die nächsten Millionen sein werden.
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Oculus Rift und Facebook

Chris Roberts hat sich in dem 41 Millionen Post nicht nur zu den Stretch Goals geäußert (der Artikel kommt in Kürze), sondern auch zum Kauf von Oculus VR durch Facebook. Um es kurz zusammen zu fassen: Er sieht daran keinen Verrat oder irgendetwas, sondern eine Notwendigkeit, um die Hardware massentauglich zu machen und gegen die größeren Konkurrenten bestehen zu können.
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10 für Roberts Episode 14

Chris Roberts hat sich wieder die Zeit genommen 10 Fragen von Abonnenten zu beantworten. Diese Woche geht es um das DFM, die Freundesliste und um das Match-Making in Star Citizen. Es sind wieder einige interessante Aussagen dabei, die ich wie immer für Euch ins Deutsche übersetzt habe.
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SCB Diskussionsrunde

Heute Abend findet wieder die Star Citizen Blog Diskussionsrunde ab 20 Uhr statt. Wir werden wie immer über aktuelle Themen rund um Star Citizen sprechen. Außerdem gibt es auch wieder die "Frag den TS-Channel" Rubrik. Wenn Ihr bei der Runde dabei sein wollt, dann seid heute Abend um 20 Uhr wieder hier auf der Seite.
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