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Making of: Die neue Hornet

Chris Smith hat in der Jump Point Ausgabe vom letzten Monat auch erklärt, die er bei der Neugestaltung der Hornet vorgegangen ist. Auch hier geht es teilweise so sehr in technische Beschreibungen, dass man nur noch erahnen kann, was sie da wirklich passiert. Wer aber in der Modellierung zu Hause ist, wird hier sicher einiges wieder erkennen.


Redesign der Hornet

Die alte Hornet wurde für den Trailer letztes Jahr im Oktober gebaut. Als sie die anderen Raumschiffe gebaut haben, war ihnen schnell klar, dass die alte Hornet grafisch ziemlich abfällt. Deshalb haben sie letztlich ein Redesign vorgenommen, um das Schiff auf den selben Level wie die anderen zu bringen.


Remodellierung der wichtigsten Teile 

Alle mechanischen Teile an dem Raumschiff wurden neu gestaltet. Von den Landekufen, über die Schubdüsen bis hin zum Antrieb haben sie mehr Details eingearbeitet. Auf dem folgenden Bild seht Ihr die Unterschiede zwischen beiden Versionen.


Alt vs. neu

Tiled Texture für den Rumpf des Raumschiffes

Hinzufügen der verschiedenen Farben mit Vertex Coloring

Danach ist die neue Hornet fast fertig

Als letztes kommen noch Reflektionslayer und Schmutzeffekte hinzu.

Die derzeit fertige Hornet

Die Hornet aus verschiedenen Perspektiven

Quelle: RSI Comm-Link

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